白金工作室为 Xbox 独占开发的《龙鳞化身》在 2017 年被取消了,虽至今不断有各种传闻,但 Xbox 主管菲尔·斯宾塞近日在采访中明确表示并没有重启《龙鳞化身》的开发,并对这个项目最后的结局表示遗憾。

在接受 IGN 采访时,主持人提起仍有大量的热情粉丝期待《龙鳞化身》的复活,斯宾塞进行了澄清。他说:

这是个艰难的决定。因为我非常尊重白金工作室、整个项目开发团队。我没有任何不满,白金工作室和 Xbox 两个团队之间没有敌意。

菲尔·斯宾塞希望自己能回去阻止游戏的公布。他说:“我们努力去做了,但没有成功。我感到遗憾的是,我们公布了一样我们还在努力尝试的东西。”他举了《神鬼寓言 传奇》作为例子。《神鬼寓言 传奇》同样是一款过早公布的作品,最终也被取消了。斯宾塞说,他从这两个项目中学到了很多。他说:

我在《神鬼寓言 传奇》和《龙鳞化身》上都得到了一些经验,那就是,不该在有一个真正可行的计划之前过早地公开这些项目。

“我们和他们没能完成《龙鳞化身》。” 斯宾塞继续说道,“我在两个团队中都这样说。”这呼应了白金工作室负责人稻叶敦志在 2019 年时的发言,他说游戏取消不仅是微软的责任,是“两边都出了问题”。

菲尔·斯宾塞说:“我们喜欢那些曾尝试过的创意,但我们想向玩家推出的是一款出色的游戏。我们没有重启开发,我几乎可以肯定白金他们也没有在开发。这是已经过去的事情,对我来说,不得不取消我们已经谈论了多年的游戏,这显然不是我职业生涯的高光时刻。”

白金工作室已从《龙鳞化身》的取消中恢复过来,此后推出了《尼尔 机械军团》和《异界锁链》等成功的作品。目前,它正在开发《猎天使魔女3》《神奇101:高清版》和一款巨大英雄主题的新动作游戏。

来源:GameSpot

本项目由华东设计院集团设计,

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