早间拳头游戏设计师发推文称在测试服上线了改动后的小丑,并呼吁大家来玩一下:

小丑很快将在测试服上进行改动测试,或许最早会在明天。因为最近忙于世界赛的准备,这次改动比我们之前估计的时间要晚。来试试吧,我们期待你们的想法。另附免责声明:我们可能增强的太多了^^

关于改动的内容:

首先,小丑的玩家完全有理由来抱怨这个英雄,相信这次改动会让大家改变原来固有的印象并更新出装计划。

总目标:

小丑应有能力在游戏前期与其他英雄对抗。

-这个能力来自于牺牲游戏后期一击致命的可能性。

AD和AP小丑只是不同的两种出装打法,不存在哪一种差于另一种的情况。

背刺(被动技能):

当小丑在英雄背面进攻时,他的平A,欺诈魔术(Q)和双面毒刃(E)都有额外伤害。

-平A:额外造成10-30点伤害(+0.1bAD),并且该伤害可以暴击。

-欺诈魔术(Q):暴击造成130%伤害

-双面毒刃(E):额外造成10-30点伤害(+0.1bAD),并且有20%的减速效果

欺诈魔术(Q)

隐身时间:1.5/2.25/3/3.75/4.5s >>> 2.5/2.75/3/3.25/3.5s

冷却时间:16/15.5/15/14.5/14s >>> 12/11.5/11/10.5/10s

[移除] 触发额外伤害后,冷却时间不再减少2.5s

伤害:10/20/30/40/50(+0.4bAD)>>> 25/35/45/55/65(+0.25bAD)

-该伤害具有暴击效果

[移除] AP加成移除

惊吓魔盒(W):

向附近所有目标开火

单目标伤害:35/50/65/80/95(+0.2 AP)(不变)

AOE群体伤害:15/20/25/30/35(+0.1 AP)

双面毒刃(E):

伤害类型:物理伤害>>>魔法伤害

伤害:55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 bAD)(+0.75 AP) >>> 70/100/130/160/190(+0.8 bAD)(+0.8 AP)

斩杀:造成基于损失血量0-50%的伤害>>>对生命值30%以下的目标造成50%的伤害。

幻像(R):

惊吓魔盒触发的同时,恐惧幻像死亡的地点附近的敌人并向最近的敌人发动攻击。

-注意:魔盒的可靠性提高,损坏比降低,因此魔盒爆炸总体上是增强的。

伤害:200/300/400(+1.0 AP)>>>150/225/300(+0.7 AP)

魔盒单体伤害:25/50/75(+0.15 AP)>>>25/50/75(+0.1 AP)

魔盒AOE群体伤害:10/20/30(+0.1 AP)

恐惧持续时间:0.75//1>>1s

本项目由华东设计院集团设计,

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