BD优缺点

优点:伤害高,造价低,范围大,可塑性强,防御尚可,近战

缺点:近战

POB:https://pastebin.com/VwMUieNp?pob=cn

和我现在的天赋只有一个地方不一样

我现在天赋点的是凤舞者,昉一手见面猝死,然后你没秒掉我,那么就是我秒你了。

POB里是神圣血肉,防御方面肯定更好。

但用了神圣血肉,腰带就不能用大小伤腰带了,少了20MORE的输出。

又到了输出与生存的抉择的时候了,纠结啊。

天赋与升华

需要

一个大环的希望之线

一颗直觉之跃

一颗光彩夺目-夏巴夸亚

一个中型星团珠宝--俩天赋,暴民思维和按图索骥

技能连法

六连:将军之吼-刀刃乱舞-残暴-近战物理伤-尖刺战杖-粉碎

四连:旋风斩-吟唱时释放-亵渎-暗影印记-护体(裂界底的鞋可以洗出护体词缀,没有就把暗影换下来)

光环:尊严-血肉与岩石-瘫痪-启蒙

恐怖之旗,血与沙

其他:跃击,鲜血狂怒,狂战,瓦尔先祖战士长

装备

因为我在国际服,没有han化补丁,装备图片就不发上来了。

简单说下,

主手悖论,80C。

副手红刃旗帜盾牌,1C(我的是瓦了的,15C)。

腰带,狡徒腰带,1C

项链,屠lu之心,5C以内

头盔,紫砂头,10C以内(我的是附魔了的,1E)

衣服,随意(我的是转伤爆炸衣,但对于没有捷的纯物理来说,爆炸衣的效果不是那么好)

鞋子,护体鞋(50C)

戒指,手套,补抗性,C货。

药水:

血瓶,解流血

宝砖,解冰冻

水银,解诅咒

狮吼精华

真银随意(有按图索骥后,慢慢换成瓶中信仰)

盗贼,全杀

万神殿

个人喜欢月神和夏卡利。

看个人爱好。

到了最重要的机制了。

攻击方面

因为将军吼召唤出来的影子使用一次技能后就会消失,所以对于绝大多数技能来说,将军吼是吃不到攻速加成的。

只有少部分例外,比如剑刃风暴,以及吟唱类技能。

将军吼的机制是吟唱技能持续1S,然后影子消失。

影子使用剑刃风暴后,风暴会留下来。

而影子使用刀刃乱舞1S后消失,消失时,会爆刀!

刀刃乱舞作为近战的天花板技能,靠的就是爆刀!

所以我们需要大量的攻速,让影子在1S内叠满6层,然后爆刀。

就会出现视频里面,牛头血量狂掉的情况。

暴秃的升华就完美契合了。

战吼升华配合红刃盾牌获得无限的怒火,并开启狂战,从而获得44more增伤和19%减免。

同时将军吼视为被增助的攻击,能吃到献祭效果,又是50MORE的加成。

并且疾电球提供40MORE的攻速,能够让影子在1S内快速叠满6层。

完美的暴行提供的单伤也能被悖论放大。

继续提升的空间巨大:

瓶中信仰,穿刺三相,大小伤腰带,T1项链,终结手套,护体尾流鞋,500DPS细剑。。。一大堆

伤害随便再翻个两三倍。

刷图只管往前冲,后面是6个自动索敌的刀刃,十分舒服。

生存方面

护体20%,狂战19%的硬减伤。

47%的攻击格挡

战吼得球的2到3颗耐力球

天赋上点了一圈吟唱时几率免晕

红刃盾牌可以追求,瓦出承受XX%物理转为元素伤

衣服可以追求,承受XX%物理转为元素伤

最后点出风舞者,防一手见面暴BI

或者像POB一样,点出神圣血肉,更肉

另外,我们是个假近战,真召唤。不用一直怼在怪脸上打,感觉不对就溜,让影子武士上。

来讲一下我对将军吼的最新发现,会影响到我们的配装和天赋

首先,我这里重置了几点减少战吼冷却时间的天赋点,并且拿下了红刃盾牌

注意看右下角的战吼CD和正在使用刀刃乱舞的影子

现在我的战吼cd已经大于2s,大概是2.6秒。但是战吼cd过了一大半,影子才消失,而且是爆刀消失的。

(消失前影子周围那一圈爆炸就是爆刀)

我们再减少几点冷却时间天赋。

战吼CD已经转了三分之二,影子才慢慢的爆刀,消失

现在CD已经是2.99S了

再把会减少15%总攻击速度的粉碎辅助放上去

可以看到战吼CD到了4分之3的位置,影子才爆刀消失

由此,我们可以得出结论

在没有战吼重置影子的情况下,影子会持续释放刀刃乱舞,直到吟唱6层后,爆刀,消失。

所以影子的存在时间长短取决于攻速。攻速越快,越快叠满6层,越快爆刀。

而不是我之前所说的影子持续1S,然后消失(补丁之前是这样)

因此,我们应该追求战吼间隔越短越好,攻速越快越好。

比如,A战吼CD1.6s

刀刃乱舞叠满6层的时间是0.8s

那么,伤害会在0~0.8s之间产生

然后接下来的0.8s~1.6s就属于真空期。

然后再到下一个循环周期。

那么,我们在保证刀刃乱舞能够在战吼间隔的时间内完成爆刀的基础上,

把战吼间隔缩的越短越好。

所以,红刃盾牌的50%冷却缩减十分重要。

主手武器也应该往2.0攻速的高DPS细剑上发展。

测试了几天,最后却得到了一个让我哭笑不得的结论。

不管是走疾电球,还是走三倍怒火,差别不大,输出差距在10%以内

一、

首先明确一点,刀刃乱舞,伤害最大的部分是在爆刀

爆刀是指在吟唱结束时根据吟唱的层数给予额外的击中伤害。

例如,如果是5层,那么就会是 45%(技能基础伤害) * 2(1+0.2*5,每一层提高20%more的伤害) * 5(吟唱的层数) = 450%

如果是6层,则是 45*2.2*6=594%

(这个结论是我根据一个B站的测试视频得出的,如有错误,欢迎大佬指正)

所以,6层爆刀就比5层爆刀多了32more,594/450=1.32

因此,我们一定要追求6层爆刀。

但根据昨天的结论

在没有战吼刷新影子的情况下, 影子吟唱刀刃乱舞6层,爆刀,消失。

所以,我们追求攻速,但不是那么追求攻速。

二、

那么,攻速到那种程度就够了呢。

很容易得到一个公式

刀刃每秒攻击次数 * 战吼CD > 6

就行了。

这样在下次战吼之前,我们的刀刃就能叠满6层,达到最大伤害。

可惜,这是理想情况。

现实情况是,将军吼召唤影子出来会有一个动画时间,影子出现会有先后顺序。

动画时间+先后顺序,会导致越后面出现的影子,剩余时间越少,就越难达成6层爆刀。三、

当我们使用刀刃乱舞的时候,吟唱到6层的时候,头上会冒出一个类似骷髅头的标志,代表我们到达6层。

于是,我就自己测试了一下

说下我自己的测试数据吧

红刃盾牌战吼cd1.6s + 粉碎辅助(攻速3.6)+ 鲜血狂怒 +狂怒BUFF +升华三倍怒火 6层数量 3(大概率)

红刃盾牌战吼cd1.6s + 无粉碎辅助(攻速4.31)+ 鲜血狂怒 +狂怒BUFF +升华三倍怒火 6层数量 4 (大概率)

无红刃盾牌战吼cd1.9s + 粉碎辅助(攻速3.6)+ 鲜血狂怒 +狂怒BUFF +升华三倍怒火 6层数量 5(大概率)

无红刃盾牌战吼cd1.9s + 无粉碎辅助(攻速3.6)+ 鲜血狂怒 +狂怒BUFF +升华三倍怒火 6层数量 6(大概率) 我是6个影子

这是我自己的测试数据。

如有疑议,请自行测试,以你为准。

四、

通过数据我们可以得出结论,

我们还是应该走疾电球线,在我们带红刃盾牌的情况下。

这样才能达到最大输出。

如果是不带红刃盾牌的版本,转而选择不朽意志,那么战吼CD会从1.6S变成1.9S

如果你能保证在一次战吼里秒掉BOSS或者转阶段,那么可以选择不朽意志盾牌,单次伤害会提高大概10more

但,战吼CD的增加会导致长时间的输出减少,1.9/1.6=约等于1.18

也就是少了18%的输出。

所以,如何选择看你自己了。

五、

说下新的防御机制,

凤舞者加双闪是真的好用,血线稳的一批

加上日神,还有30%+的格挡

除非你一下把我打死,不然基本死不了。

这是最新的POB:https://pastebin.com/cj6p8TkE?pob=cn

因为很多小伙伴说有点贵,国服涨价了之类

我在这里隆重的向大家介绍,低造价版!

悖论太贵了?

没关系,换成一文字,便宜大碗,这玩意儿肯定不会涨价了吧。

紫砂头太贵?容易猝死?

没关系!丧zhong、丧吼,飞机头都可以!

红刃盾牌涨价了?

没事!我连盾牌也不要了!!!

没错!

我最新的思路就是,不要盾牌!改走双持!

根据我们前面的研究,可以发现红刃盾牌并不是绑定的!

可以换成其他盾牌。

那么问题来了,

我都不绑定盾牌了,我不要盾牌了行不行?

我改成双持行不行?

有什么盾牌的增伤能超过我再持一把悖论的?

所以,我的新思路就是走双持!

这个想法我还在完善中,欢迎各位大手子讨论!!

PS:低造价版,伤害肯定会降低,这个没办法。

更新一下防御机制:

不走双闪了,改走格挡(命中会差很多,需要补)

吃药73%的攻击格挡,神圣血肉,风舞者

护体,狂怒的减伤

三红球,衣服和盾牌的承受物理转元素。

装备:

悖论 穿刺+攻速

红刃旗帜盾牌 瓦出转伤

紫砂头 附魔将军吼上限+1

转伤爆炸衣 因为我旋风斩也有百万伤害,穿件爆炸衣提升刷图手感

大小伤腰带

终结手套

护体鞋

戒指 击中暗影印记

项链 点伤+爆伤

三相 额外2次穿刺

鞋子上的技能链接现在 旋风斩---吟唱时释放---亵渎---灌能吟唱---护体(这样旋风斩伤害高一点,配合爆炸衣刷图)

所以需要涂油明朗的基础上再在饰品上附魔一个持续吟唱技能-3魔耗

只能说这个赛季的菜园子实在过于变态

我带着大小伤腰带的情况下,不涂油混沌的思想,混沌抗都能满。

恐怖如斯

本项目由华东设计院集团设计,

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