高端的商战,往往采用最朴素的方式。

距离去年年末,网易旗下大量产品集体怒撕腾讯《元梦之星》“鹅心心”事件已经过去4个多月,没成想这两家大厂互撕间的火药味不仅没被时间冲淡,反倒是愈演愈烈了,都快上升到“水火不容”的地步。

今天,咱们就来回顾一波,这场足以载入中国互联网发展史册的“猪鹅斗法”吧。

战争导火索:《元梦之星》上线

12月15日,腾讯天美工作室旗下休闲派对游戏《元梦之星》开启全平台公测,因为其铺天盖地的营销,惹来了网易方面《蛋仔派对》的不满。

于是乎,企鹅美式吧(没事吧)率先发难,打响了猪鹅大战的第一幕。

在这个过程中,两家也是互爆了很多典:你说我买水军,我说你找黑粉,腾讯搞个“易斑斑”皮肤,网易就来个“鹅心心”……

总之,两家就越撕越上头,越撕越起劲,甚至都波及到了网易旗下一众游戏业务:

以及腾讯那边的AI机器人回复上面了:

而这也引发了后续一系列对垒和商战。

魔兽手游之争:《塔瑞斯世界》VS《光明大陆》

最具代表性的一战,就是腾讯那边辛辛苦苦倒腾一整年,国内国外开启多种测试,势要拒绝网暴的QQ魔兽《塔瑞斯世界》。

结果这游戏临了临了,好不容易要公测了,就被网易重新代理暴雪游戏,以及要复活《光明大陆》的消息给打蔫吧了。

比较骚的是,网易在这期间并没有做出什么正面操作,全靠各种舅舅党爆料,外加一些“神秘预告”,就把人家《塔瑞斯世界》好不容易营销出来的“移动端魔兽开荒更便捷”,“更适合中国玩家的国产魔兽”,“世界本该如此”等一系列概念全都“偷”到了《光明大陆》头上。

毕竟,你现在说的这些东西,网易在几年前的《光明大陆》全做出来了,现在只要把游戏一复活,甭管它能持续运营几个月,都能分一分《塔瑞斯世界》这波营销出来的魔兽手游流量。

本项目由华东设计院集团设计,

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