很感谢老头这个监管者,虽然我并不喜欢玩老头,那么的墨迹,求生者也并不喜欢律师,那么的弱势,但是对于绘制地图来讲,老头简直就是神器啊!

以前兔子绘制一张1:1的地图,要花整整1-2个周末,而我这次只用了一个下午就基本完成了,当然,细节并没有完全绘制,不过主要场景都已经包含了。

然后律师不愧是腹黑律师,使用律师就可以轻轻松松的绘制求生者出生点,让你知道开局去哪里抓人。

这张地图很偏向于监管者,兔子整体溜了几圈,这张图除了大,几乎没有明显的无敌点,废墟的规模都很小,求生者主要的牵扯战场是兵工厂,但是兵工厂又过大了,内部给了监管者很大的操作空间,反而不是一个很好的无敌房了。

整体来讲,这是一个监管者优势很大的地图,但是地图很大,要警惕速修队,现在这个游戏已经有4张大型地图了,监管者几乎必须带传送来克制速修队,同样,因为前期解码速度被削弱了,其他类型的队伍现在变得更弱了,不过溜人队也可以靠前期的周旋进入快速解码阶段,游戏更有趣。

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