武器是我们玩《暗黑破坏神3》中影响dps的一个重要部位,那么通常我们判断一个武器的基本原则是什么呢? 白字:白字也就是一件武器的基础dps,是判断一件装备的一个的关卡,目前优良的单手武器判断原则是800以上白字,极品单手武器1000以上;双手武器白字1300-1500则是相对较好的; 镶孔和暴击伤害:镶孔的意义在于可以给武器插上一枚暴击伤害宝石,而暴击伤害因为能大量提升dps,是一把优良的武器的判断标准。所以如果没有这两项的话,可以说基本上不是主流的极品武器。更有甚者,可以牺牲大量的白字dps,换取高额(190%-200%) 的暴击伤害,从而提升整体dps(呕血流巫医等不在讨论范围之内)。 击中回复:击中恢复是广泛应用于各个职业build的一个核心属性,主要应用于野蛮人、武僧、以及推熊流巫医等build,如果一把武器附带高额的击中回复(800及以上),那么其价值也会大大提升。 主属性和体能:锦上添花的属性,但是如果没有上面的这些主要属性,单单有高额的主属性和体能是卖不出高价的。 武器分析进阶研究: 专属属性:专属属性是各个职业专有武器上附带的一种强大的增强属性,大多和本职业的技能资源有关。分别按照下列形式对应: 武僧(拳套、武仗):精气凝聚、精气恢复生命 野蛮人(重型武器):怒气上限 秘法师(魔杖):暴击恢复秘能、秘能上线 猎魔(弩枪):戒律上限、憎恨恢复值 巫医(祭祀刀):法力恢复 武器速度和职业被动加成: 除了武器的属性之外,不同的武器还有各自的攻击速度,其中匕首和剑等轻武器挥动速度快,特效相应触发也就多(双持武僧、双持野蛮人)。而重型武器和双手武器等挥动速度就相应较慢,但是双手武器对技能的伤害加成也会高一些,适合释放技能输出伤害而不是站桩式输出(裂地流野蛮人、七星金钟武僧)。 其次,猎魔人和野蛮人的被动技能(箭术精通和武器大师)分别对职业所选装备进行加成,所以不同流派的猎魔和野蛮人所选装备也不尽相同。通常来讲,弓、锤、重型武器的加成比较受欢迎。
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