ktm 从魔兽伊始每一个玩家在不断的磨练中都会学习到一个非常重要的问题,那就魔兽世界有着一个十分敏感的仇恨机制系统,一个怪乃至一个BOSS它们都会优先攻击当前仇恨值最高的玩家,所以掌握好自己的仇恨,不OT是一个优秀DPS必须掌握的技巧,而KTM就是在这样一种环境中应运而生,它帮助我们了解当前目标的仇恨分布,从而什么时候全力输出,什么时候缓慢输出都变得有迹可循。 Grid 有多少新手玩家在玩魔兽世界的时候都是从拖动姓名面板开始的,特别是治疗职业和团队指挥者,他们必须非常精准非常及时的知道当前团队的健康状态以便做出做合理的措施。同时团队框架还可以提示一些十分重要的dubuff,让大家及时作出反应,避免团队承受不必要的技能伤害。另外Grid也算是插件领域最早的界面美化框体,我们可以调整自己喜欢的布局,大小,位置和分布等。 Bigwigs 如何提高一个团队的执行效率,从Bigwigs开始吧。这是一款强大的老牌首领BOSS报警插件,各个BOSS模块根据当前BOSS自动激活关闭,资源占用低,没有任何副作用。一般的团队指挥者都把这款插件奉为自己领导团队的掌上明珠。另外我们还不得不提另一个插件叫DMB,它与BigWigs的作用大体相似,不同的是bigwigs可以针对不同技能设定倒数提示,时间轴还非常准,而DBM的优势在于其语言效果,特别是在夏一可女声出现之后,几乎一时间大家都不约而同的选择了她。 atlas 这是一款非常重要非常古老的副本掉落查询插件,它可以分门别类的统计所有副本里的BOSS装备掉率,同时还包括PvP荣誉装备,竞技场奖励套装和武器,各阵营声望奖励,可制造物品以及世界事件的奖励物品等,并可以把它链接出来发到聊天窗口。玩家们可以点击小地图上的图标进行查询。暴雪在8.0后集成了此项功能,从此一代神器功成身退。 Recount 这是一款非常强大并且美观的战斗统计插件,兼具了DM、SWS等老牌统计插件的优点,并采用独门的波形图表分析和数据实时波段显示等特色功能,除了我们熟悉的总伤害、DPS 每秒伤害、有效DOT伤害、承担伤害、友方误伤,有效治疗、有效HOT治疗、过量治疗、接受治疗。还包括死亡、复活、驱散、接受驱散、打断施法、打破控制等功能。我相信每一个玩魔兽世界的玩家都把伤害统计和治疗统计作为超越别人证明自己的目标,而RaidLeader也把这些数据作为评判自己团员优秀与否的条件,并揪出其中那些划水者,这些个传统从60年代开始就一直延续至今。 bigfoot 最后说一下这款功能最强大最好用的集成插件大脚(包括盒子),它的普适程度几乎无人能及,陪伴了玩家度过长达十年的岁月,它拥有一些非常实用的功能,我们日日夜夜都在使用,有背包整合,任务查询,目标选择,鼠标提升,一键售卖,一键换装,技能计时,雷达读秒,伤害统计等等。就算前面的所有插件我们都不选择使用,也不能不使用大脚,因为它就像一个忠实的伙伴和我们一起成长,陪伴着我们走过艾泽拉斯的每一片土地。
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