作者:NGA-樱花吹雪 这里给有志于在新版本玩防骑的朋友提供一些心得。 零。60阶段(练级与初期有以下东西会对你有帮助,没有的话麻烦点反正。) 1.法力药水不限多少(普通本阶段缺蓝) 2.强效石盾药水越多越好(h本阶段硬度) 铁盾提供4%的物理免伤但是太贵了... 3.T2+以上装备一套,法伤武器一把(耐手30法伤佳) 4.TBC想练的专业练满300并准备20-30份300制造业生产资料可以直接冲到320-325 5. 泰坦合剂 这个有点贵了……不强求 一。准备阶段: 一路上选择足够防装,最重要的是地狱火半岛霸王任务饰品(70回来打的话两个人就能打,我5H水平装备单刷了), 另外打到的所有带暗抗+耐力的需求等级70左右的绿装全部留着(不论护甲种类)!以后H本要用! 你怎么到68我不管,刷声望到5999/直接任务人各有志。 68接卡拉赞门任务做到找卡德减--虚空风暴禁魔监狱钥匙任务--如何杀入禁魔监狱 --9萨尔得到进18波资格--赛泰克大厅拿迷宫钥匙与坦克项链 --影月谷做T5T6任务(诅咒密码系列与巴尔里石板,优先巴尔里石板做到进禁魔监狱。) --69级打暗影迷宫拿钥匙碎片1--打蒸汽地窟拿钥匙碎片2--70级 二。普通本通刷阶段:本阶段理论上两天内可以完成,(在练级服经过实践)。 制造业:建议买个魔钢手,初期没有多彩宝石的话魔钢头也不错。 刷副本:以下内容时光崇敬与第一次风暴三船为最高优先级,其他并列。 1.满级后首先刷4-5次(人类/非人类)18波到时光崇敬,出了D3可以先穿着。 崇敬后买钥匙 武器 裤子 头附魔。 普通18波没有难度,不要着急,打完一波先回复,在第一只精英小怪出来之前去攻击守门者都可以的。,一般一波打一个守门者 2个小精英 3只小龙。 2.蒸汽地窟刷到出正义衣服与披风且崇敬为止,衣服与披风很重要,要用很久很久。 崇敬后买钥匙 项链(防护)。门外任务给免伤向头侍从头69第一次去就可以拿到。 3.破碎大厅刷出正义手且崇敬为止,巨人塑像饰品很不错不过可以慢慢刷. 崇敬后买钥匙 戒指(治疗) 4.暗影迷宫刷到崇敬且做完任务就撤,没啥需求。有用的是外围任务给的护腕(69级在沙城中间间谍女王给)。 崇敬后买钥匙 饰品(治疗) 5.能源舰+生态船+禁魔监狱反复刷 能源舰刷出正义头盔就可以不去,生态船声望高一次2500-3000,还有正义肩膀,禁魔监狱有卡拉赞任务T6任务与坦克戒指。、 崇敬后买钥匙 6.禁魔监狱第一次,完成卡拉赞钥匙任务与T6主线任务,重要! 监狱钥匙主线任务给不错的腰带。 现在我们身上:武器 盾牌(生态船/迷宫都有 T6任务也给一个法伤盾) 头 项链 肩 披风 胸 护腕 手 腰带 裤子 戒指 饰品都搞定了~鞋是法力陵墓护送任务给一个~~ D3除了衣服都是作为配装用,在5H中请优先考虑力量敏捷生存板甲。 请注意,不是说一定刷齐这些才能打H,重点是刷声望的时候这些东西价值比较高。 我的建议是: 水库崇敬就可以打一打蒸汽与围栏,荣耀堡/萨尔玛崇敬就可以打破碎与城墙。 叁. H阶段理论问题(务虚讨论,欢迎来喷。) 一.总论:以下是110级紫色板甲出处,自选。 建议开荒顺序: 1.城墙 围栏 2.蒸汽 破碎 3.能源舰 生态船 4.赛泰克 迷宫 沼泽 5.地穴 丘陵 18波 法力 监狱 熔炉 排5的本质是难度(熔炉 监狱)长度(地穴 监狱)与需求(法力 18 丘陵 监狱)性价比低。 牌子以外的5H紫色散件按照难度排序: 1.城墙腰 2.破碎法伤防御鞋(比敏捷鞋少0.8%+的闪避) 3.蒸汽护腕 4.塞泰克肩膀(这个肩膀属性很不错,不比卡拉赞的差) 5.生态手(尾王对于治疗要求很高) 6.鲜血敏捷鞋&监狱法伤护腕&18波法伤腰带 除了6里面这三大件,基本上都不算难打的5H,理论上天天肝一下,一个周毕业没难度。 有了紫色散件板甲,四维会很好~~两件D3根据你获得的紫色散件搭配选择。 二.队伍组成: 防骑 牧师 法师(冰) 术士 猎人/元素/第二术士 是最好的阵容。 猎人在很多场合配合坦克野兽之眼一波啦 配合法师减速非常实用,打断也优秀。 元素则是提升所有人的输出同时辅助减速,打断也优秀还有一手召唤大元素。 冰法师作为主控者,术士是主输出。 防骑作为领路 指挥 聚怪 拉怪 控制 辅助 驱散者 如果你做不好所有的事情,至少做好拉怪与驱散! 进阶配合理论:防骑带队,法师控制,术士输出的队伍唯一制约速度的是喝水。 我下午打H破碎血卫士后面bug了,队长把两边决斗怪全部喊过来了,我那时候就一个奉献的蓝,给保护法师,术士抢到仇恨配合法师一样A掉了。 到我牌子装毕业水平后,打5H已经明显出现缺蓝问题~ 那么: 作为坦克你必须调节好你跟治疗的蓝耗以及法师蓝量百分比 什么时候我可以挨打回蓝保证我下一波仇恨? 什么时候我必须风筝保证治疗留蓝下一波治疗? 力争做到法师治疗同步喝水,你可以喝完了起身给术士输出口血然后准备开怪。 最忌讳的是每一波怪都有一个人油尽灯枯必须回蓝!!出现这种情况是你坦克的节奏出了问题。 以及什么时候我需要补一点法伤装降低硬度获得蓝量的同时,保证输出装备提升后我还能轻松拉住! 三.天赋:这里特别说一下5H中 强化保护 强化制裁非常好用,谁用谁知道。 强化审判对于add战也不错不过我的习惯是点一点控制在GCD的整数倍。 血精灵群体沉默简直无敌! 可以考虑从护甲中拿掉一些点,H本重要的是控制与手牌。 这么说吧,接一波非门神怪,如果不是纯aoe队伍,制裁6秒基本上最危险的怪已经死了。制裁=受伤降低最少1/5。、 而强化保护可以让你在全远程AOE有配合的队伍中更加频繁的使用保护一波啦以及保护DPS。 但是这不是团本天赋哈!需要强调! 战斗中全程正义即可,需要复仇我会重点点出,boss战第二个审判上智慧(需要其他审判我会说)。 四.饰品理论 这个我不管你是不是正式服玩家,我在此要讲的东西希望你能去试图理解。 很多朋友觉得“甲虫壳无敌”,这个还是怀旧服思维。 首先我们说甲虫壳(四维我直接按照70级计算出来,后面不提供式子了直接给数据): 提供8.46*0.04*3=1.0152%绝对减伤(未命中闪避招架) 3.3784%格挡率 20点格挡值 其次我们说冰龙饰品 提供1.52%格挡率 23点格挡值 使用235格挡值 P1阶段有使用饰品可用(前5个获得较为简单) 1.精金雕像 提供1.6236%绝对减伤 0.5412%格挡率 开启1250护甲20秒(大概等于2%多一点点物理减伤) 2.巨人塑像 提供4.06%格挡率 开启获得20秒内每次格挡回血120基本等价于120格挡值。 3.达比雷之谜 提供1.5216%绝对减伤 0.5072%格挡率 开启获得20秒15.85%格挡率 4.霸王饰品 提供1.3188%绝对减伤 0.4396%格挡率 开启获得15秒内900血量上限与血量(5分钟CD) 5.格挡器 提供59格挡值 开启200格挡值。 6.雕像螃蟹需要珠宝 提供1.6236%绝对减伤 0.5412%格挡率 开启获得20秒5.74%闪避率。 除了霸王饰品都是2分钟CD持续20秒。 在5H难度中,每一波小怪基本硬抗着A也就30秒不到就可以A完(每次打完一波我都需要等飞盾CD)。 那么其实压力最大的地方在于刚接怪的时候,这也是为什么我鼓吹强化制裁。 而轮流更换开启主动饰品,是非常有效的降低治疗压力提高硬度的做法。 而这些饰品开启后获得的减伤都要比甲虫壳高。 另外5人本是没有碾压的,所以甲虫壳的收益嘛... 正式服7版本大米大家都这么爽的,于是8版本开始锁定装备不让更换,BLZ你下贱! 而对于团本免碾来说,只要你装备正确多刷点5人本,不需要甲虫壳凑格挡免碾(强行凑只会让血量很难看)。 格挡率是骑士最快溢出的防御属性。实际上,力敏装/卡拉赞紫装水平反而应该追求格挡值,尤其牌子装几件。 我现在格挡器一开660格挡值(这还不全~),小怪打我伤害降低1/3以上。 在常规格挡值上格挡器比冰龙饰品略有优势,不过轮流开的时候就没有优势了~ 冰龙饰品=节省41牌子,这个在TBC倒是真的不错。 那么甲虫壳是不是没用了? 不是,一来强行开荒卡拉赞(啥都没凑够)的时候也许有点用吧...不过那种糟糕的三围血量还是去打下手拉群怪吧。 他的最重要的用处是单刷加尔的时候,提供硬四维做到挨打不掉血(神盾会被瞬间打没)。 五.牌子装更换顺序 15牌子圣契第一 牌子项链第二(有卡拉赞圣女项链忽略下跳) 牌子盾牌第三(疯狂刷沙塔尔声望的人忽略下跳 什么?无边黑暗之盾?请到主席台上来和我坐在一起!) 牌子戒指第四 格挡器第五(格挡器一定要免碾四维满了才有用) 牌子披风第六(在你装备进一步满四维的情况下提供格挡值) 再多的牌子考虑换法伤饰品(坚决单修的朋友)/菜刀饰品(偶尔惩戒下)/治疗饰品(没办法还是走上了老路)。 牌子头测试服没有,应该是后续版本加入的东西。 六.命中装 一定要有几个带命中的防装,在有些boss是必须嘲讽命中的! 第一第二难度序列副本 一.城墙要点: 1. 110会肾击要单独拉准确说全部可以单独拉, 狗是普通怪,但流血输出很高要优先杀狗(破碎狗同理),但是我们的制裁要晕110。 近战大斧怪会致死打击,没有110的时候可以制裁他。 2. 术士怪会恐惧,牧师在TBC要有卡CD给坦克反恐的习惯。兽王优先击杀否则叫来疯狗就很烦。 3. 2号boss需要所有人分散,诅咒光环4000一跳~~ 4. 3号boss每次喷火会生成火堆,不要站在里面被烧烤。 二.围栏要点: 1. 熟知跳怪路线(一号前面跳怪路线 一号后面跳二号路线 二号后面绕5人组路线等等) 2. 门神怪会晕坦,可以用法师/猎人风筝走/起手晕不主拉的那一个硬抗。龙虾群怪伤害很高,建议不要硬抗。 3. 法师怪会群体缠绕+雷云,驱散好自己的缠绕就可以同时对付这两个技能。法师怪一起出现的战士怪会群体恐惧,注意拉怪位置。 4. 1号boss 召唤出火图腾,拉开15码等他自己炸不要打,其他图腾出来就打。 5. 2号3号boss审判光明减轻治疗压力,2号开一个冰抗+光明审判治疗就可以不管他们了。 6. 3号boss记得拿110自然抗buff,拉回来所有人围绕着boss站可以减轻压力,喷吐一共5秒,此时嘲讽可以让他喷你3秒减轻治疗压力。 三.蒸汽要点:蒸汽 破碎本身作为70本,他们的H对于普通的提升很有限~~你只要普通打熟练了H压力并不大。 1. 走近路杀2个领主注意驱散自己,治疗注意加大治疗量。 2. 杀完领主后第一波非常危险, 其中预言者群体沉默+治疗,工程师无仇恨丢Aoe炸弹,输出需要最远距离打 开荒如果觉得压力过大可以羊掉预言者预言者进人群再沉默一个你的仇恨就不够容易OT,需要治疗注意站位并且驱散。 3.老一前面4人组是第二波压力最大的小怪组,两个群体恐惧+闪电箭法师(法师怪只要近战范围没人就不会群体恐惧),一个预言者加上一个近战怪。 3-2. 如果觉得法系怪多压力太大,可以羊一个法师先杀预言者,不寒碜。 后面到法力陵墓/生态船等法系伤害多的本,治疗走下神几个3000的法术飞过来很危险的。 4. 1号boss开冰抗,如果压力太大术士放逐一个。 Dps必须第一时间躲避雷云 3000+一跳。 5. 2号boss奉献不要停,术士站到近战位置boss背面对着boss种子炸add,你只需要每轮嘲讽下术士即可。 6. 尾王房间里面2波小怪建议拉出来打注意喊治疗驱散沉默不然容易OT出事~~尾王开荒不打水箱的都灭了。 四.破碎要点: 尾王不允许两个近战一起输出!血的教训,这本近战越少越好! 说实话你完全不能指望他们熟练运用DBM躲避刃舞,还不如不组。 1.1号前小怪蓝装开荒的时候不要硬抗,注意风筝。 关于碎手军团士兵怎么喊人: 第一只 喊出来的是精英蛮兵,所以这一只要么平均血量跟蛮兵一起打死要么单独拉。 第2-5只 喊出来的是普通怪,拉一下就行了。 第6只(老1前面) 喊出来的是睡觉的精英怪,最好平均血量/先杀他。 老1后面的两只喊得都是大厅中敲木桩的精英怪,建议优先击杀。 2.1号boss20%血转转转剑刃风暴同时随机找人丢暗影箭谢谢! 这本看来是带不了近战了…… 3.1号打完进门走一点就会触发刽子手斩杀剧情,1小时内打通可以得到一个额外牌子(我一般30分钟就打完了...) 但是这个门里面可能有个刺客也可能没有所以需要让aoe职业A一下地板招出来。 4.天堂路一波啦打法:首先上坡对面3个怪会朝你冲来,直接飞盾减速往前死命冲。 脚下放一次奉献。怪减速结束后追上你会断筋,给自己自由继续冲。一次性把进门的小怪拉完(可以无敌聚怪) A完后吧血卫士门口四个连着血卫士3人组一起A了就行。 5.胖子boss仇恨机制奇怪,一审正义然后切复仇叠五层,混乱后,被看的dps停手翅膀飞盾审判硬抢仇恨有几率成功抢回来,不行就给保护。 6.胖子打完到尾王的通道中有大量刺客,让一个比较硬的dps走前面吃闷棍~ 尾王坦克堵门口,其他人进去分散20码处理刃舞,一级奉献烧门,看小怪刷了留审判CD砸小怪。 第三难度序列副本 五.能源舰要点: 1. 1号boss=NAXX塔迪乌斯拉在楼梯台阶下面,输出站“楼梯扶手”上不会被召唤的炸弹炸到,坦克就要各凭本事躲了。 近战站右前远程站左后。变性前后左右走即可。他颜色不同有不同的反伤,不过不互相电基本可以忽略。 2. 小boss2举起战锤的时候要离开他的攻击范围。 3. 熟悉跳怪路线,非精英小怪=黑翼地精。有一波有3个非精英+2个精英建议翅膀飞盾开,然后绕圈跑。 4. 进门到1boss的机器人半血会喊人,要拉远打。 1boss后的机器人会读条充能之拳,攻击伤害大增配合击倒直接带走坦克。,如果没被打断,那么给个晕开始风筝。 5. 人形怪里面医师会读条催眠一个人,及时驱散(尤其是治疗被睡防骑优势体现)。守卫怪会aoe需要晕断。 6. 2号boss优先躲火包括治疗,这boss打坦克根本不疼牧师给盾给hot都行,火里2秒死,自由解减速。 7. 尾王打完最后一波小怪集合喝水就行,等一会他会自己过来找你不要没事往前走触发他。 六.生态船要点: 4月27日,尾王修正回2.0难度,奥术剑雨一发全团6000-7000伤害,奶骑估计打不了这个本开荒了。 1.机器人有一个伤害极高的击飞,空中应该是没三围的,前期装备不好建议单拉机器人(可晕)。 2.一号前面小怪修理工会给队友195法伤buff可以牧师控制给自己人加(30分钟)。 修理工的两个男朋友会无脑读3000+一下的自然之怒,建议连续卡视角。 一号前面小怪管理者造型独特,拿把大剑无蓝条会很强的旋风丢奥数剑,留晕打断,一次不能拉太多这个怪。 3.二号前面小怪化学家会丢毒云会正面喷火,需要带位置调头。 4.二号召唤三个小树苗需要杀掉才能打断他的宁静。 5.三号前面小怪带水晶buff的时候不要拉,建议自己读一下buff效果。 6.四号前面小怪优先击杀基因专家,会死亡凋零,他旁边两个兄弟会用群体缠绕配合~~ 7.四号boss会点名一个人脚下不停放毒圈,被点名的注意走位。(修正回2.0后会召唤四次小怪~20%一次。) 8.尾王打法更新,boss定在原地,远程人靠一侧罩子边上打。刷新小树苗直接打掉dps一侧的然后带着boss进草地输出要始终最远距离输出不要吃到践踏。(另一侧的小怪会由于寻路系统~~绕个远过来。) 第四序列难度副本 七 赛泰克大厅要点: 1.大小门神都会雷霆一击,远程治疗别没事往前凑,大门神需要一起死否则没死那个狂暴。 2.蓝色毒蛇开冰抗,注意背靠墙,注意头不要对人群(闪电链) 3.鸭人组:中场会有外场怪,内场会有中场怪 外场: 新兵辣鸡一个 控制者召唤图腾控制一个人打掉就好出图腾优先级第一 神谕者沉默闪电链需要调头无图腾优先级第一 中场 占卜者加血优先级第一(高过神谕者) 内场 利爪领主大号新兵 黑暗萨满辣鸡一个但是他召唤的普通小怪黑暗旋涡是第一优先级(暗影箭五连发机关枪) 黑暗法师辣鸡一个 XX者死了会变鬼魂还会恐惧,这个优先级最后。拉好位置,恐惧不要怕没啥意思的。 4.中场上楼楼梯间左边一波鸭人可以跳 安苏大厅如果不打安苏 中间右边那波可以跳 5.1boss需要杀两拨召唤Add,自己清洁掉自己的debuff.第三波小怪可以不打rush。 6.尾王要注意的是他每次爆炸前会开无敌清仇恨,爆炸结束后dps要先停手。 爆炸结束后无敌还有两秒,最好去远端柱子集体躲避给坦克一点时间。 嘲讽到无敌上直接无效,但是请注意: 6-1爆炸结束他会读一个变羊,然后去打这段期间内的第一仇恨(变羊目标不是他接下来要砍的人,甚至可能变你!),直到此时才能有效嘲讽! 另外,务必换几件命中装,这个boss嘲讽抵抗很容易死dps。 6-2如果他不读变羊直接打人,那么可以直接嘲讽。 6-3尾王第二个审判上光明减轻治疗压力,测试服变羊不回血。 群体奥数箭频繁一次2000+ 治疗还要驱散减速变羊,要帮助驱散。 九。迷宫 迷宫说实话有用的东西都在普通难度有了...基本上这本也就配朋友来/刷治疗装来吧... 1. 1号前面日柱子的怪群有一个技能控制人类(昏迷)还有凿击丢仇恨,还好他们伤害不高,注意打断下/醒了嘲讽就好。 2. 1号前面巡逻大恶魔全部站近战位置吃恐惧(如果没有牧师),不然恐惧后恶魔会去砍远程没吃到恐惧的人。 3. 1号没啥好说啊,注意头不要对人群。 4. 2号前面小怪优先打暗牧就好,不要硬抗有击倒怪,配合法师猎人风筝,让远程帮你打断暗牧的减速鞭子。 5. 2号没法解释打法,背靠墙减少击飞距离,多习惯吧。 6. 3号没啥好说,现在的Dps熟练的话可以直接rush掉boss。 翅膀打一下飞盾往回跑,边跑边审判,拉到3号大厅入口左下角/右下角,boss会在所有小怪走最远距离过来的瞬间,传送集体回去跳下来继续打。 7. 尾王前小怪群优先击杀召唤师,近战大刀怪转起来的时候退一步海阔天空。 8.摩摩尔 学我这个打法就行,不用搞任何花哨: 1.所有人跟坦克站一起面对boss六点方向 2.被点名debuff的人去九点方向炸完了回来 3.boss放大招集体出圈,炸完回六点方向。 十.幽暗沼泽 这本真的没啥好说的,打起来不算难打,怪也很明显的有优先级……就是掉落太垃圾了没人打,也许有人会喜欢带刷用的尾王的回蓝饰品吧。 难点大概以下: 补充:幽暗沼泽也修正成2.0了,孢子蝠人称小伊利丹一个技能打了我7200。 老实说老一前面2门神一起都是渣渣...这孢子蝠我看不懂 1.二号前面破碎者猎人怪会抽蓝射击注意驱散 2.二号boss不要在他的平台打,拉回来背靠墙,输出站侧面打。(有击退) 3.打三号boss前需要等110沼泽领主过来杀了再打。 第五序列难度副本 十.奥金尼地穴:这个本对于防骑队伍来说一点都不难,不要被传言吓怕了,他的问题其实是太长了+boss太少+掉落属实不太好。 1.奥金尼祭祀组: 如果你的队伍不是纯AOE有菜刀, 他们点杀祭祀召唤的普通怪各种士兵法师为第一优先级,尤其精神控制怪。 如果是AOE队伍那么喊治疗加大奶量,盯着精神控制怪制裁。 守护者怪身上有三层暗影反伤盾,容易连续给治疗压力。装备不好的时候开荒建议羊掉不寒碜。 桥上的祭祀有击退注意背后。 2.进门拉一波回来打,然后清理掉巡逻的守护者,向前走到过一对棺材,建议上右边土堆打不容易add。 灵魂桥前四人组两个3盾反伤守护者2个法师,会召唤鬼魂。装备不好时最好控制1-2个 灵魂桥上第一波可以卡台阶顶端视角拉回来,第二波与穿过灵魂桥的时候一定要走正中间且背后正对入口。 3.一号boss: 技能1 拉扯所有人到头前 技能2 正面aoe流血撕咬 技能3 点名,几秒后轰炸 打法如图(灵魂桥上灵魂画师) boss拉下来靠右边头朝外,输出与治疗侧面,出轰炸集体后退。 光明审判回血保护移除流血,只要输出不中轰炸,治疗专心刷你一个没问题。 4.二号boss:穿上你的命中装 技能1 迷惑当前坦克 要求迷惑结束后嘲讽命中 技能2 抽一个人灵魂生成一个小怪,驱邪+审判拉住优先打掉。 技能3 低血量召唤一个卫士,拉住优先boss。 十一.法力陵墓 这个本对防骑 奶骑都不算很友好,大量法术伤害,各种奇葩dot(基本都可以驱散),小怪稀奇古怪的技能,掉落非常一般。 5月2日更新,法力陵墓也已经恢复至2.0难度,尾王大量刷新道标(时间到了会变成火球小怪)其实不难拉住,就是感觉Dps超级慢~~。 1王伤害还是那样可怕一下5000~~他变成灵体的击退时候建议就地风筝,cast真气突。 小怪要点: 1.恐惧怪会单体死亡缠绕(普通难度是群体心灵尖啸)与沉默dot,与治疗互相配合帮助驱散。 2. 暗牧怪法力燃烧叮治疗烧的,一口4500。小怪组法系伤害多近战怪有各种冲锋后排各种打击技能,装备不好开荒该控制控制,不寒碜。 小怪的话大半程开暗抗光环,出现红色奥术怪开火炕光环。 3.二号boss后斥候怪会凿击丢仇恨,包括后面的9萨尔同理,坦克会定期吃到丢仇恨技能,远程一定要最远距离输出!。 4.H法力难度一石,一号独占八斗,尾王占一斗,其他共分一斗。其实挺好,一号打不过不会黑CD。 一号boss定期进入幽灵形态100%反弹伤害,dps不知道停手=死,坦克打这个boss给自己王者祝福撑血(不要庇护也没法反伤)光环必须暗抗。 一号boss暗抗装可以有效降低他的伤害,包括后面禁魔监狱一号。 一号boss定期aoe暗影箭雨附带全团击退,背对治疗,不要靠墙。击退直接就地风筝起来。(这个技能造成的伤害需要光明审判来减轻治疗压力)。 一号boss坦克如果无暗抗伤害很高,以我治疗的经验来说,9级圣光术不能停。 5.尾王注意先击杀光球,否则就会变成法系小怪很容易出乱子,2.0难度修正后大量涌出小怪,术士多直接A吧。 尾王全程可以看boss技能切冰火光环。 十二。旧希尔斯布莱德丘陵 总体上这个本对于防骑+远程队伍没啥难度,但是对于任意坦克+近战队伍就很不友好了。(双扰乱射击组) 这本的问题还是在于掉落太一般了对我们来说基本是没需求~~。 1。切记卡视角拉到不容易Add的位置(过桥跳下来先清理110,第一波打最西边的房子,怪拉进房子打,以后每一波都拉进房子里即可), 看守会加血与群体恐惧是为第一优先级,火枪手会扰乱射击是为第二优先级(远程需要站远输出最好能有水元素补控。),哨兵最低。 2。救出萨尔后提前堵截刷新怪,起手制裁控制好优先击杀法师(法师会吹风伤害很高需要调头顺便注意你的血量)。 如果连续战斗治疗蓝量不够,第三波可以让萨尔先上去抗一下给大家回复时间,回复好了一个飞盾拉下法师怪,嘲讽下萨尔卡视角。 3. 尾王前面龙人要集体卡视角处理,卡第一波怪右手边的房子就行,尾王要靠墙调头。 十三。黑色沼泽(18波) 黑色沼泽一定不要心急,前12波开门刷怪速度比较慢的。 就像我上面说的,守门者不会动,你打完一波大可恢复好再去打。 只要第一只精英小怪出来之前开怪就好,可以利用飞盾同时开第一小怪与守门。 开荒的要点在于不要贪打小怪的AOE输出,全力点杀守门员。 守门员三种 1.近战怪,会雷霆一击伤害很高,远程不要上来凑热闹。 2.法师怪,会冲击波,会乱丢寒冰剑,治疗需要注意。 3.术士怪,群体暗影箭+恐惧 堵门的要点在于不要从侧面攻击。 什么意思呢?门-你-老麦三点一线,刷新的小怪会走直线直奔老麦,你不去打他们他们理都不理你。 如果你一定要从侧面打,那么刷新的小怪就不好拉 主要是最左边与最右边门很多人图快喜欢从侧面开。 确保你背后是麦迪文,你脸正对门。 13波开始刷怪速度加速,此时需要使用时空道标召唤龙来处理。遵循以下原则: 13波--不用道标 14波--17波Dps与治疗丢4个道标 尾王--坦克丢道标 (请注意,龙在Boss战召唤出来很快会被驱逐,但是还是要留一个尾王,为什么呢? 赌一个龙能打出一发喷吐减速,能挂上的话尾王前半段压力能小很多。) 这个本的难点全部在Boss. 1号 类似黑翼老三,有闪电+冲击+平砍瞬间高爆发,最好牧师治疗注意给盾。自己吃个石盾/铁盾 2号 注意击退,不要脱离治疗范围,但是他还有喷吐不能背靠队友,背靠大树或者侧面对着队友。无敌宏可以处理重伤~。 一号二号另外一个难点在于:小怪照刷不误,开荒如果觉得硬度不够,应该放弃攻击小怪,管好dps的手跟自己的奉献。打掉boss后的三分钟等待时间去老麦那里杀小怪!!! 3号 狂暴开荒需要猎人宁神 时间停止按照感觉开饰品吧...自己吃个石盾/铁盾 3号有一次灭团的机会,如果你们第一次失败了,跑尸体回来来得及再打一次,3号那波没有小怪他自己抽盾的速度很慢。 十四.禁魔监狱 说实话禁魔监狱绝对强度不算无解,问题是这个本所有的小怪都有特色技能,非常吃熟练度,且听我慢慢道来: 1.进门血精灵组:射手会定身+后退射击,请卡楼上视角拉回来打。三组血精灵必须全部杀完否则无限刷新血肉兽。 2.血精灵身后血肉兽组,大个的伤害很高,会感染一个人时间到了喷出虫子。血精灵尸体里面会钻出来蛆虫。 3.一号前面的虚空狗:身上会掉眼睛下来打人,需要拉住。 4.一号前面的眼魔:正面喷吐会给你挂上各种debuff注意驱散,还有一个末日诅咒需要法师驱散。 另一种眼魔:会吸血(可驱散),另一个技能是给所有人挂一个死亡倒计时~~所以叫你驱散吸血了啊! 一号boss: 这个boss要注意练级的时候收集暗抗装,打我一下5000暗影伤害(不吃护甲无法格挡), 如果没有暗抗装,那么治疗就必须全力刷坦克,dps就很容易吃到aoe后得不到有效治疗死亡。 dps可以听坦克指挥,boss读条就卡视角躲避爆炸,而你吃到爆炸击退后要注意风筝下减轻治疗压力。 最好是站在房间中线上左右击退,左边输出可以躲通道卡视角,右边可以躲楼梯卡视角。 5.上楼梯后会有漏电机器人,打到10%血他会自爆,注意远离。没必要浪费输出~死了还会漏一阵子电。 6.胖子房负电子奸笑者会吸收第一次受到的伤害类型获得75%减免,开怪要让法师用飞弹之类的不常用技能开,还会群体恐惧要注意带位。 7.胖子房负电子空间主宰会出现提示:“虚空能量集中在底部”此时需要拉开,不然会肉眼可见的回血,并且叠层增加大量伤害。 两种胖子都是暗影伤害普通攻击,穿上你扛老一的装备。 8.胖子房完了是艾瑞达三巨头(名字可能不对~不管了反正够V5就行) 战争使者会全团暗伤光环+极高的物理伤害。 死亡使者会全团迟缓光环+极高的法术伤害。 一次只拉一只,这三个怪掉落双手武器35敏图纸,整个TBC只有这三只。 9.接下来是恶魔房(有两个boss) 恶魔房恶魔卫士物理伤害高 会打断怒吼(治疗要及时停手不然被反制) 2.0的恶魔卫士不是打断怒吼,是群体沉默两秒(说实话比反制怒吼吼断反制10秒好处理多了。) 恶魔房里有两到三个潜行的女妖,所以恶魔房的怪一般是拉回三巨头房间打避免add。女妖要慢慢找出来/照明弹,没抓出来的话,现形那一下有额外伤害。 普通女妖没啥好说的~ 10.boss苏格拉底夫妇 先打女人,男人会击飞,击飞add到女人就不好玩了。 女人技能: 给坦克一个debuff,坦克受到治疗有几率治愈女人同等数值。开荒无视这个技能,直接刷血。 旋风斩:坦克也要跑 治愈术:一口50%,旋风斩后固定使用,一定要打断! 男人技能: 冲锋击飞一个目标,然后地上留火线。 好像还有个献祭啥的 开个火炕光环没啥压力,这boss不值一提。 11.上楼后是复仇军绷带人四人组 伤害很高!开荒建议控制。 12.恶魔房2 这里的怪除了萨特是两个一组全部要单独拉,地狱火是巡逻的。 地狱火有献祭技能,所以不能离他太近。 地狱火又有陨石技能需要分摊,会点坦克所以又不能离他太远。 所有人需要在不吃献祭的位置集合靠近坦克,坦克发现读条就回人群,陨石落下再回来。 萨特二人组就没啥了不难处理 大恶魔会击晕坦克,注意加大治疗与仇恨,不要再坦克昏迷期间OT就好。 13.尾王 小怪是两种二选一 1.第一波小鬼没仇恨,跃迁兽闪现后清仇恨。 2.米尔豪斯把能给的buff都给他挂上,治疗需要关注他的血!尤其是还有T5任务的话!boss很容易莫名其妙两个人一起抽他把他抽死。 3.元素怪没啥好说的吧…… 火焰沙罗曼蛇注意开抗性光环,他打人是丢暗影箭~,躲避火雨。 风元素有雷云。 4.黑翼龙人=黑翼三号,伤害有点高。 暮光龙人貌似有点像7狗,但是说实话不如黑翼龙人。 5.给boss本体一个标记,分身后没标记的是假的。 6.分身伤害和本体相当,要速度击杀,压力最大的时候是66%一分身,二分身只有33%血,打掉后就是垃圾时间。。 心灵撕裂一秒一跳2000固定伤害跳5下(不吃任何抗性减免没有10000血吃不到治疗必死),不能打断! 被点名的人会昏迷,需要注意刷血(会点治疗,作为坦克你需要帮忙刷治疗的血,祈祷多点自己,真的,掉血就有蓝帮忙加血,)。 如果不是防骑坦克~~那么...建议带一个混合职业帮忙刷血,否则治疗吃撕裂死了=大侠请重新来过。 这个尾王最简单打法,带三个法师,闪现直接破掉心灵鞭笞(解晕)。然后所有召唤物都有可能被抽,法师三个水元素很好~ 再从治疗角度聊一聊吧……这个boss基本等价于一秒2000hps(分身阶段需要4000但是还有其他技能阶段填平), 而我现在115蓝装水平2秒一个大圣光也就4000,今天能过得感谢队伍里两位法师完美发挥规避了大量伤害~~不过最后二连点奶德也弄得我挺绝望(圣疗都给他了) 十五。鲜血熔炉 几个翻车点讲一下:至于人是怎么没的可以看7楼搞笑图集 1.进门到一号之前的影月技师三连击 2个一起抗不风筝全吃就是2000+*6直接蒸发。 然后兽人技师会放地雷与沉默,不过只要远程最远距离输出有减速配合问题也不大。 2.二号boss本尊是辣鸡没啥好说的,小号格罗布鲁斯,只要叫出来了就能打死。 问题在于拉杆后的4波兽人 3344 兽人有践踏击退 震荡猛击 不吃非晕三大优点,硬扛着打很容易吧治疗打到油尽灯枯然后下一波GG. 开荒建议飞盾起手法师羊一个,术士恐惧一个,一个一个单杀,羊留一会(尤其最后两拨)给治疗回蓝。、 3.鲜血熔炉大恶魔天下闻名,不用多解释了吧。 六. 说一些鼓励大家的话吧与一些心里话吧. 我用我的人格与荣誉起誓,我所说的一切都是我在测试服的亲身经历。 外域任务装就可以A城墙练级(当然有T2以上积累更好毫无疑问。) 注意收集防装满级后很轻松就可以A普通本,不用刷到出钥匙就可以齐一身115. 普通本D3水平(115)毕业,就可以打5H本刷生存装。(尤其国服玩家有朋友,配合比我在测试服跟老外一起不知道高到哪里去了!) 甚至鸡神直接指出“你开无敌一波啦啊!”我说“老大我们这个队伍有控制嘛...”然后看着盗贼+元素萨泪流不止。 分享这些经验是希望大家不要被14厅里奇怪的亚空间低语搞的没了信心! 以及讲出自己走过的弯路与一些有价值的点。 所以语言很粗糙,也不是那么绝对严谨,会有很多细微地方的不精确,希望大家指出。 今天我们在这里,选择防骑这个专精进行开荒。 如果你是老人,请更新自己的旧思维。如果你是新人,我要恭喜你赶上了好时候。 当年我们是顶着怀疑 歧视 乃至于非议走出了自己的道路。 希望引领者我们前行!我们的道路是光明的! 希望大家热爱尊敬自己的职业,不要像当年那些3.0后跟风全需党那样做事。 做一个让人尊敬的坦克/输出/治疗者,路会越走越宽广的。
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