●DNF新增95被动-元素之源
Lv4对全技能攻击提升率:26%
Lv1提升率:20%,每级成长2%。◎学习元素之源后技能形态变更:
◆烈焰冲击:-施放时变更为向前方范围攻击
-施放时可强制控制敌人
-浮空力比率固定◆虚无之球:
-删除前进功能,在一定时间后爆炸
-融合虚无之球多段攻击为14次,融合虚无之球多段攻击力为虚无之球多段攻击力的40%,融合虚无之球爆炸攻击力为虚无之球多段攻击力的240%。●新增95主动-光与暗的交响
Lv6技能百分比:177555%,适用所有属性攻击。
蓄力可以增加闪电范围,不影响技能数据。技能演示:
●新增100主动-宇宙寂灭:冰火之歌
Lv2技能百分比:540069%,适用所有属性攻击。技能演示:
其他技能对比未三觉版本数据改动与数据提升:
不考虑觉醒之抉择的情况下,三觉后元素的技能数据平均提升率为11.77%。
鉴于希洛克未三觉职业有buff加成,所以还要进行一次折算。
在希洛克raid中,技能实际提升率平均为-2.8%。
不过多了一个95主动和100级主动的技能数据,总体来说还算可以。但是魔法秀被砍了,导致实际技能有真空期,即便多了两个技能,还是会有空档。
所以,万恶之源魔法秀。
●被动提升率与实际技能面板:
因为前面已经比较了旧技能的数据,所以下面只针对95主动和100级主动进行数据分析。
以版本标准打造数据为例:
Lv11-属性精通:52%
Lv23-魔力增幅:42%
Lv13-元素奥义:44%
Lv3-圣灵符文对属性精通的提升:15.6%
Lv4-元素之源:26%
综合被动提升率为:412.5150893%
元素buff换装倍率为:85%。
-Lv6光与暗的交响实际技能面板:1355016.159%
-Lv3宇宙寂灭:冰火之歌技能面板:4912835.049%本项目由华东设计院集团设计,